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    第2801章:网游

    丁类虽然说从和姜小白见面以后就相处的比较愉快但是毕竟也没有见几次有些话就是想说也不会直接开口。

    等到酒过三巡菜过五味的时候丁类才缓缓的开口说起了公事。

    “姜董之前在互联网峰会上的时候您说过想要熬过互联网寒冬主要是给企业找到盈利的方向。”

    “没错盈利方向可以说关乎企业的生死原来的时候一味的追求企业的用户增长装机数等浏览量活跃人数等等只要是这些数据够了就有资本愿意投资。

    但是现在不一样了在这个寒冬的时候资本不会再轻易的给资金股价更是已经跌到底了。

    现在对于所有的互联网企业来说最重要的就是要找到盈利的方向这一条是关乎生死的。”

    姜小白的话说的很认真严肃这也是当前所有互联网行业最急迫的事情要从原来的风格转变了。

    丁类点点头这一点其实大部分互联网人都有共识的。

    “姜董真知灼见回来以后我也考虑过很多也开了好几次商量研究网一的盈利方向现在有这么几个方向我说一下姜董看看是否可行如果可行的话那我们网一马上就要准备上马这些项目了。

    一刻都不想耽搁……”

    姜小白放下了筷子摆出一副认真倾听的样子饭桌上的其他人也都差不多都竖起了耳朵。

    对于网一来说这是决定生死的试错的机会固然有但是肯定不多因为股价已经跌到一定程度了。

    要是迟迟不能够盈利的话拖个一年半载的也就没有网一这个公司了。

    对于张军来说这是华青控股集团在互联网行业的一次布局投资的规模按照华青控股集团的体量来说虽然不大。

    但是也不算小了要是投资失败了这不光是对于华青控股集团布局的一个打击甚至对于姜小白本人投资眼光来说都会蒙上一层阴影。

    甚至往更大的来说对于国内的互联网行业信心都会造成影响的毕竟姜小白一贯就以投资的眼光出众出名的这连姜小白亲自下场投资布局的几个互联网企业都失败了。

    那国内的资本谁还有信心投资互联网行业啊。

    “真知灼见算不上就是一点意见而已。”姜小白说道。

    丁类点点头然后开口:“我准备投资几款游戏这网络游戏现在这个时候是盈利的。说起来这个启发还是从姜董身上得来的。”

    第一句说完姜小白没有什么意外的前一世的时候网一就是转型投资网络游戏然后开始扭亏为盈的。

    甚至在丁类说出网络游戏四个字的时候姜小白脑海里边就蹦出来四个字《大话西游》。

    如果说国内的互联网行业元年是1994年从1994年4月20日国内正式接入因特网——用得是一根64k的国际专线开始。到1995年京城南边架起了一块巨大的指示牌:“离信息高速公路还有多远——向北1500米”

    再到搜虎网一新琅等等门户网站崛起。

    那么2001年就是国内网络游戏的元年。

    千禧年给予了我们太多惊喜不管好与坏。

    它的到来改变了许多事物的走向也让不少玩家从烟雾缭绕的街机游戏厅步入了一个更为广阔的天地——网吧。

    国内网游产业在此期间也得到了迅速发展期间更是涌现出了许多脍炙人口的经典之作。

    比如说jss公司开发的网络游戏《石器时代》;

    比如说多玩国公司开发史克威尔艾尼克斯公司出品的大型q版2d角色扮演类网络游戏《魔力宝贝》;

    以及第一款国内自主开发的3d网络游戏《万王之王》。

    这是一个风起云涌的年代也被誉为是“国内网游的元年”。

    国内网游产业蒸蒸日上回合制mmo游戏依靠简单易懂的玩法出色的社交系统以及战斗、养成、交互等玩法带来的乐趣俘获了大批玩家青睐。

    以《石器时代》《魔力宝贝》为首的国外网络游戏迅速崛起势头如日中天。

    而正是这个时候一款由国内自主研发的回合制mmo端游却从强敌环伺的逆境中脱颖而出依靠着“国风”为特色卖点成功占据国内网游头部市场成为彼时玩家们的“新宠”。

    也就是网一的《大话西游》。不过准确的来说应该说是《大话西游2》了。

    早期的网民没有玩过《大话西游》的可能有但是没有听说过《大话西游》的估计是不多。

    这是历史发展的轨迹所以姜小白没有什么诧异的。

    让姜小白诧异的是这丁类说因为自己受到启发是怎么回事?

    见姜小白疑惑丁类笑着给解释到:“之前的时候在互联网峰会上您不是和那个陈总聊过吗?

    大家都在关注他我也了解了一下发现这个网络游戏还是非常的有前途的。”

    丁类说着姜小白苦笑了起来是网络游戏确实有前途虽然说有人视为毒害但是做网络游戏起家的人是真的不少。

    这网一不说是靠着《大话西游》活了下来但是不可否认的是《大话西游》给了网一转型的时间也让网一看到了盈利的可能。

    而盛大就不用说了那直接就是以一款游戏起家的《传奇》。

    如果说《大话西游》比较火早起在网吧玩的人就是没有玩过也听说过那《传奇》就是早起在网吧玩的网民那是有一个算一个都玩过的。

    三十万美金代理下来的游戏只用了不到半年的时候直接就把网吧里边的cs和黑暗等游戏给干趴下了。

    当时的网吧里边一点也不夸张的说百分之九十的玩家都是玩传奇的。传奇凭借简单的操作、激烈的pk还有近乎完美的数值一下子吸引了绝大部分玩家。

    而且还开了业界的一个先河就是网吧充值系统。在此之前游戏玩家最头疼的就是点卡问题经常买不到点卡凭借这个系统传奇游戏推广到了全国成为网游霸主。